La route de l’or de The Elder Scrolls Online revue – La nouvelle extension du titre est disponible depuis quelques semaines sur PC et est également arrivée récemment sur les consoles PS5 et Xbox Series. Cette fois aussi, comme avec Necrom, l’extension du MMORPG Bethesda et Zenimax offre d’importants sommets de qualité tant sur le plan narratif qu’esthétique et ludique. La beauté, cependant, est qu’il atteint ces sommets avec des couleurs hyper-saturées et avec des vues et des images hyper-traditionnelles de haute fantaisie. Bien qu’il s’agisse de la suite directe de la mise à jour la plus sombre et la plus « lovecraftienne » du jeu en ligne, elle se démarque donc juste assez pour s’affirmer avec personnalité.

The Elder Scrolls Online Gold Road Review : Itelia, la princesse Daedra perdue

Itelia, la tisseuse d’intrigues, c’est moiLe personnage central de l’intrigue de Gold Road. Les joueurs découvriront bientôt que ce personnage énigmatique est impliqué dans un réseau d’intrigues impliquant des êtres interdimensionnels connus sous le nom de princes Daedra et le sort même du West Weald, voire de l’ensemble de Tamriel. Ses motivations sont ambiguës, sa mémoire corrompue par un long emprisonnement auquel ses pairs l’ont contrainte. Apparemment pour protéger le monde de ses immenses pouvoirs, selon les mots d’Hermaeus Mora et du cliffhanger de la fin de Necrom (une nouveauté absolue pour TESO, qui a laissé tout le monde sans voix). En tant que joueurs, nous sommes donc invités à nous interroger sur sa véritable nature et ses objectifs ultimes tout au long du chapitre. Que nous vous rappelons il a une durée traditionnelle d’une trentaine d’heures et regorge de donjons publics, de fouilles et de boss du monde entier de haute qualité.

L’expansion explore des thèmes tels que la manipulation, la corruption et le pouvoir aveuglant, mettant les joueurs au défi de remettre en question leur propre moralité lorsqu’ils sont confrontés à des choix difficiles et les incitant à explorer le West Weald et ses secrets les plus sombres. Cachée, comme nous l’avions prévu, par une « croûte », une surface colorée et invitante, désormais enveloppée dans la chaleur chaleureuse d’un coucher de soleil rouge sur les collines incrustées de vrilles et de vignes. Maintenant, rafraîchissez-vous dans l’humidité d’une forêt qui s’est soudainement développée en une seule nuit, à la demande d’une faction elfique fidèle à Itelia. Enfin, bien protégé par la roche dure du troisième et dernier biome de l’extension, semblable au premier, la Gold Road, mais moins ensoleillée et plus rocheuse, acérée et anguleuse.

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The Elder Scrolls Online Gold Road Review : invitation à l’exploration et à la difficulté

Cependant, la région du West Weald n’est pas seulement un magnifique paysage, mais un lieu imprégné de mystères et de secrets. Des ruines antiques racontent des histoires de civilisations perdues, d’étranges créatures se cachent dans l’ombre et des forces surnaturelles planent dans les airs. Même lorsque nous nous promenons dans les charmantes colonies proches de la principale ville centrale, Skingrad, nous avons toujours le sentiment que quelque chose de terrible est sur le point de se produire. Les joueurs auront évidemment l’occasion de découvrir tous les secrets de ce territoire inexploré, en les dévoilant petit à petit. De puissants ennemis nous barreront la route ici et là, pour tenter de nous empêcher, ainsi qu’à Itelia, de récupérer les connaissances que le prince Daedra a perdues et qui mettent apparemment en danger le monde entier. Mais qui sait quelle est la vérité ? Seul le temps nous le dira.

L’expansion encourage l’exploration libre et récompense la curiosité, récompenser les joueurs qui s’aventurent hors des sentiers battus. Mais attention, car si vous aviez décidé de commencer à jouer à partir du West Weald, une option encouragée et jamais refusée pour toute extension du MMO, il existe des combats de boss « environnementaux » optionnels que vous ne pouvez peut-être pas vous permettre. Admirez-les de loin et montez de niveau, en vous préparant lorsque ce sera votre tour de les affronter. À moins que vous souhaitiez vous faire écraser par une pluie de cristaux géants, par exemple.

Quant au contenu « histoire » et aux donjons plus traditionnels, ne vous inquiétez pas : ils sont conçus pour satisfaire aussi bien les joueurs débutants que chevronnés. Que ce soit avec des énigmes à résoudre et des labyrinthes dans lesquels se perdre, ou avec certains des combats de Boss les plus beaux et les plus spectaculaires de tous les temps. Cependant, comme nous l’avons déjà dit, ne vous attendez pas à une autre révolution « artistique » comme celle de Necrom. Gold Road est volontairement plus simple, moins aliénant et plus proche des paysages du classique The Elder Scrolls Online.

Le Scripting – Un système révolutionnaire !

Si vous êtes un joueur de longue date de The Elder Scrolls Online, vous vous souviendrez sûrement de l’une des promesses les plus stimulantes et les plus intéressantes jamais faites par les développeurs : Création de sorts. Il s’agit de la possibilité de créer vos propres sorts et capacités équipables en partant pratiquement de zéro, offrant une liberté impensable à tous les joueurs. Bien sûr, il est compréhensible que nous n’en ayons pas encore eu un aperçu jusqu’à présent. Nous avons besoin d’un plan d’équilibrage constant, adaptable à la fois au PVE et au PVP, soutenu par une quantité pratiquement infinie de textures, de modèles, d’effets et d’animations. Il faut réfléchir à comment rendre la création accessible et la moins chaotique possible, quels ingrédients apporter et comment les diffuser, etc.etc.

Juste au moment où la plupart des utilisateurs perdaient espoir, voici Bethesda et Zenimax. ils ont fait l’impensable : ils ont compressé Spellcrafting en une mécanique lisible et intéressante, moins vaste mais toujours très géniale. Ça y est tracerla possibilité de modifier 11 compétences de base contenues dans autant de « Grimories » avec une grande variété de « Scripts », qui modifient leurs effets, leurs dégâts et leur utilisation par les différentes classes.

Cela fonctionne ainsi : une fois la mission spécifique débloquée, vous avez atteint le niveau approprié ou avec au moins 1 point de champion dans votre « bourse », vous recevez les premiers grimoires et l’accès à l’autel du Scripting. A l’aide d’une monnaie spéciale, l’encre, vous pouvez ensuite appliquer jusqu’à 3 scripts à chaque grimoire, mais pas tous du même type. Il existe en effet respectivement des écritures primaires, secondaires et tertiaires. Script de focus, Script de signature et Script d’affixe. Les Focus Scripts définissent l’effet macroscopique de la bibliothèque, comme le type de capacité (dégâts, soins, statut). Les seconds, les Signature Scripts, ajoutent ensuite des buffs, des debuffs, modifient l’action et les temps de lancement, etc. Enfin, le dernier script Affix affecte les modificateurs de dégâts/guérison et d’autres implications plus techniques de la capacité nouvellement forgée. Les scripts uniques pour chaque classe ne manquent pas non plus, un pour chacune, et ils sont de type Focus.

Il est trop tôt pour évaluer si le Scripting a été suffisamment équilibré pour ne pas affecter le plaisir du PVE ou du PVP, car la communauté vient juste de commencer à expérimenter. Il ne fait cependant aucun doute que cela aura et a déjà un impact important. Avoir accès à une capacité construite par nos soins pièce par pièce, personnalisable même dans les effets avec des couleurs qui peuvent être modifiées à notre guise, ajoute une couche stratégique fondamentale au MMORPG. Et c’est extrêmement satisfaisant !

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En conclusion : du contenu pour tous les goûts

Bethesda et Zenimax ont certainement « cuisiné » un énième contenu savoureux qui continue sur le chemin entamé par Necrom. Après quelques années de trop sans expérimenter, sans oser et rester à flot sur un bateau rendu solide presque uniquement par le sublime lore de la série, la créativité est enfin ce qu’elle était. Il y a des boss, des donjons et à la fois une histoire et du contenu optionnel. La composante artistique est d’une grande valeur, même si elle revient au « classique » peut-être justement par contraste avec Necrom, qui s’était lancé vers des rivages inexplorés. Pour certains, cette extension pourrait donc ne pas être à la hauteur de la précédente, du moins en ce qui concerne l’atmosphère et l’impact visuel.

Cependant, nous pensons que tout le monde s’accorde à dire que Scribing compense d’autres « déficiences » en matière de mise à jour. La nouvelle mécanique est tout simplement trop belle pour être vraie, malgré sa nature expérimentale initiale et avec tous les doutes et éventuels problèmes d’équilibrage qu’elle entraîne. Ce n’est pas du Spellcrafting, mais c’est proche. The Elder Scrolls Online : Gold Road est donc une extension ambitieuse qui offre une expérience de jeu riche et engageante aux joueurs de tous niveaux. Le scénario captivant, le West Weald à couper le souffle, le système de traçage innovant et la vaste gamme de contenu font de Gold Road un ajout incontournable pour les fans de TESO. Que vous soyez un joueur vétéran (vous n’auriez donc pas pu éviter l’extension de toute façon, êtes-vous fou ?) ou un nouveau venu, vous êtes sûr de trouver quelque chose d’intéressant à faire dans cette nouvelle aventure épique.

REVUE DE LA ROUTE DE L’OR EN LIGNE DE THE ELDER SCROLLS

NOTE : 8,5

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Federica Giorgi

L’article The Elder Scrolls Online: Gold Road Review – Les secrets daedriques et le « presque Spellcrafting », le Scripting ! vient du Metropolitan Magazine.